Extraits du d.e.a., octobre 1997.

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15

4.
Choix


0

Processus cognitif à éviter, car il introduit dans l'interactivité la nécessité de deux mouvements : 1. le traitement cérébrale du choix et 2. le geste d'effectuation de ce choix.